El primer juego en euskera con patrones matemáticos. El objetivo de este juego es desarrollar sus habilidades para que sean grandes programadores y programadoras. Con este juego los niños explorarán sus habilidades tanto resolviendo problemas como en pensamiento creativo. Para ser buenos programadores, deben ser capaces de detectar patrones y en este juego observarán patrones con los que no están familiarizados y por el método de “prueba y error” deberán averiguar cuál es el siguiente patrón. Contiene 25 piezas. Edad: +3
El primer juego en euskera con patrones matemáticos. El objetivo de este juego es desarrollar sus habilidades para que sean grandes programadores y programadoras. Con este juego los niños explorarán sus habilidades tanto resolviendo problemas como en pensamiento creativo. Para ser buenos programadores, deben ser capaces de detectar patrones y en este juego observarán patrones con los que no están familiarizados y por el método de “prueba y error” deberán averiguar cuál es el siguiente patrón. Contiene 25 piezas. Edad: +3